بازی

با کارت گرافیک اکسترنال تاندربولت 3 و XConnect ای‌ام‌دی آشنا شوید

امروز ای‌ام‌دی با انتشار درایور و نرم‌افزار جدید کارت گرافیک‌هایش از تکنولوژی XConnect برای استفاده‌ی راحت از کارت گرافیک اکسترنال، سخن به میان آورده است. با XConnect استفاده از کارت گرافیک اکسترنال (خارجی) در لپ‌تاپ‌ها استاندارد و متداول می‌شود. در ادامه به معرفی تکنولوژی اکس‌کانکت ای‌ام‌دی می‌پردازیم.

اکنون این خبر جالب رنگ واقعیت به خود گرفته و تکنولوژی XConnect نهایی شده است. اکس‌کانکت کارت گرافیک اکسترنال را با پشتیبانی بایوس و درایور و از طریق تاندربولت 3، مثل کارت گرافیک داخلی سهل‌الاستفاده می‌کند. در واقع کارت گرافیک اکسترنال مثل اغلب وسایل جانبی حالت Plug and Play (نصب و استفاده‌ی سریع) خواهد داشت و نیازی به نصب درایور و نرم‌افزار خاص و حتی خاموش کردن و راه‌اندازی مجدد سیستم نیست.

آشنایی با Tessellation (تسلیشن) و نگاشت جابجایی (Displacement Mapping) برای بهبود گرافیک بازی‌ها

تسلیشن به معنی تقسیم مثلث‌های مش در گرافیک سه‌بعدی به مثلث‌های بیشتر گفته می‌شود. در ادامه معمولاً با استفاده از نگاشت جابجایی، تکه‌هایی از سطح با توجه به رنگ و بافت برآمده می‌شود. با Tessellation و Displacement Mapping می‌توان سطوح صاف را به سطوح ناهموار و واقعی تبدیل کرد، بدون آنکه مش بسیار پیچیده و سنگین شود و سرعت اجرای بازی را کاهش دهد.

در ادامه به مفهوم تسلیشن و نگاشت عمودی و Displacement Mapping یا نگاشت جابجایی می‌پردازیم.

گیگافلاپس (GFLOPS) چیست؟ آشنایی با FP32 و FP64 و اکستنشن‌های SSE و AVX و FMA پردازنده‌های x86 اینتل و AMD

گیگافلاپس به معنی قدرت خام پردازش اعشاری است و معمولاً قدرت خام پردازنده اصلی یا CPU و یا قدرت پردازشی کارت گرافیک برای انجام محاسبات اعشاری ۳۲ بیتی (به اختصار FP32) را توصیف می‌کند. FP64 یا محاسبات اعشاری با دقت مضاعف، در محاسبات دقیق‌تر کاربرد دارد.

در ادامه به مفهوم گیگافلاپس، FP32 و FP64 و اکستنشن‌های برداری که در پردازنده‌های اینتل و AMD وجود دارد و با نام SSE و AVX و FMA شناخته می‌شود، می‌پردازیم.

آشنایی با گرافیک مجتمع اینتل، قدرت پردازشی و ویژگی‌های آن

در این مقاله به بررسی پردازنده‌ی گرافیکی مجتمع در CPUهای اینتل، قدرت پردازشی مدل‌های مختلف و ویژگی‌هایی مثل کوئیک سینک و مجازی‌سازی گرافیکی می‌پردازیم. HD Graphics و Iris پردازنده‌های Core و پنتیوم و سلرون، موضوع اصلی این مطلب است.

پردازنده‌های اینتل برخلاف محصولات AMD، دارای پردازنده‌ی گرافیکی مجتمع یا به اختصار iGPU هستند. AMD برای پردازنده‌هایی که در کنار خود پردازنده‌ی گرافیکی مجتمع دارند، نام APU را انتخاب کرده است و لذا CPU و APU در مقال AMD، مفهومی متفاوت دارد اما اینتل به تمام پردازنده‌های با یا بدون گرافیک مجتمع، CPU می‌گوید.

ای‌ام‌دی، انویدیا و اینتل و عملکرد در دنیای دایرکت ایکس 12

بازی‌های متعددی با استفاده از واسط برنامه‌نویسی دایرکت ایکس 12 تهیه نشده اما در همین روزهای ابتدایی، مقایسه ای‌ام‌دی و انویدیا و همین‌طور پردازنده‌های 2، 4 و 8 هسته‌ای، موضوع جالبی است.

در ادامه به بررسی سرعت اجرای Ashes of the Singularity به کمک کارت گرافیک‌ها و پردازنده‌های مختلف می‌پردازیم.

چند گیگابایت رم لازم داریم؟ تفاوت عملکرد رم 8 و 16 گیگابایتی چقدر است؟

چند گیگابایت رم لازم داریم؟ سوالی که خیلی‌ها هنگام خرید کامپیوتر و لپ‌تاپ از خودشان می‌پرسند و معمولاً پاسخ این است که هر چه بیشتر، بهتر! اما آیا واقعاً به 16 گیگابایت رم گران‌قیمت نیاز داریم؟ در این مقاله به دنبال پاسخ این پرسشیم و با توجه به بنچ‌مارک‌ها به پاسخ آن خواهیم رسید.

اسکای‌لیک اینتل هم از رم‌های DDR4 پشتیبانی می‌کند و هم از انواع کم‌مصرف DDR3 که DDRL3L نام دارند. قبلاً در دو مقاله‌ی جداگانه، عملکرد رم‌های DDR3 و DDR4 که روی مادربوردهای چیپ‌ست Z170 نصب شده‌اند را مرور کردیم و اثر جالب تایمینگ و سرعت رم را زیر ذره‌بین گذاشتیم.

سوال امروز نوع رم و تایمینگ و سرعت آن نیست. بحث این است که چند گیگابایت رم برای سیستم گیمینگ، مهندسی و اداری و معمولی نیاز داریم؟

آخرین دیدگاه‌ها
۲۰۰ دیدگاه و پاسخ آخر
تعمیرات موبایل خرید ویو اینستاگرام سرور فیزیکی آموزش لینوکس (Linux) دوربین مداربسته بیسیم قیمت سرور اچ پی مودم مبین نت ویدئو وال زانوبند زاپیامکس فروشگاه تخصصی آی سی موبایل دانلود خرید فوری گیفت کارت گوگل پلی استور قرص لاغری بلک اسلیم خرید هاست