انویدیا

استریم بازی‌های پلی‌استیشن 4 روی کامپیوتر با PS4 Remote Play

با قابلیت Remote Play می‌توان بازی‌های پلی‌استیشن 4 را توسط کنسول اجرا و آن را روی کامپیوتر ویندوزی و یا مک‌های اپل استریم کرد. استریم از طریق اینترنت و همین‌طور شبکه‌ی خانگی امکان‌پذیر است و لذا از این پس لزوماً نباید کنار کنسول بازی خود بنشینیم و از بازی‌ها لذت ببریم. در ادامه با روش استریم، مشکلات و توضیحات بیشتر در مورد ریموت پلی PS4 در خدمت گیمرهای کنسولی هستیم.

بله، پلی‌استیشن 4 سونی با ارتقای فرم‌ور یعنی نصب نسخه‌ی 3.50، می‌تواند بازی‌ها را روی کامپیوترهای ویندوزی و مک‌های اپل، استریم کند. اسم این ویژگی همان‌طور که اشاره شد، Remote Play به معنی بازی از راه دور است. در حقیقت شما نزدیک کنسول خود نیستید و توسط یک کامپیوتر که ممکن است کیلومترها دورتر باشد، بازی اجرا شده توسط کنسول پلی‌استیشن 4 را اجرا می‌کند.

مقایسه عملکرد GeForce 940MX مجهز به حافظه‌ی DDR3 با GeForce 940M

پردازنده‌ی گرافیکی رده‌پایین انویدیا GeForce 940MX با حافظه‌ی DDR3 و یا GDDR5 به لپ‌تاپ‌ها قدم می‌گذارد. پهنای باند نوع GDDR5 دو برابر است و طبعاً در بازی‌های سنگین و رزولوشن‌های بالا، عملکردی را چند درصد بهتر می‌کند اما گونه‌ی دیگر که مبتنی بر DDR3 است، چه قدر با GeForce 940M که چند ماهی است معرفی شده و در لپ‌تاپ‌های گیمینگ رده‌پایین به کار می‌رود، متفاوت است؟

نوت‌بوک‌چک نمونه‌ای از لپ‌تاپ MSI CX72 را برای پاسخ به سوالی که طرح شد، در اختیار دارد. این لپ‌تاپ جدید گونه‌ی ارزان‌تر سری GE72 است و محصولی میان‌رده به حساب می‌آید. کیبورد استیل‌سریز و صدای Dynaudio و رنگ قرمز در آن وجود ندارد و ههه چیز در حد معمول است. پنل نمایشگر هم به جای IPS که گران‌تر است، TN است. البته شاید در محصول نهایی برخی مشخصه‌های فعلی تغییر کند.

آشنایی با Tessellation (تسلیشن) و نگاشت جابجایی (Displacement Mapping) برای بهبود گرافیک بازی‌ها

تسلیشن به معنی تقسیم مثلث‌های مش در گرافیک سه‌بعدی به مثلث‌های بیشتر گفته می‌شود. در ادامه معمولاً با استفاده از نگاشت جابجایی، تکه‌هایی از سطح با توجه به رنگ و بافت برآمده می‌شود. با Tessellation و Displacement Mapping می‌توان سطوح صاف را به سطوح ناهموار و واقعی تبدیل کرد، بدون آنکه مش بسیار پیچیده و سنگین شود و سرعت اجرای بازی را کاهش دهد.

در ادامه به مفهوم تسلیشن و نگاشت عمودی و Displacement Mapping یا نگاشت جابجایی می‌پردازیم.

گیگافلاپس (GFLOPS) چیست؟ آشنایی با FP32 و FP64 و اکستنشن‌های SSE و AVX و FMA پردازنده‌های x86 اینتل و AMD

گیگافلاپس به معنی قدرت خام پردازش اعشاری است و معمولاً قدرت خام پردازنده اصلی یا CPU و یا قدرت پردازشی کارت گرافیک برای انجام محاسبات اعشاری ۳۲ بیتی (به اختصار FP32) را توصیف می‌کند. FP64 یا محاسبات اعشاری با دقت مضاعف، در محاسبات دقیق‌تر کاربرد دارد.

در ادامه به مفهوم گیگافلاپس، FP32 و FP64 و اکستنشن‌های برداری که در پردازنده‌های اینتل و AMD وجود دارد و با نام SSE و AVX و FMA شناخته می‌شود، می‌پردازیم.

با روش فشرده‌سازی ویدیو در HEVC یا H.265 و تفاوت‌های آن با H.264 یا AVC آشنا شوید

استاندارد HEVC یا همان H.265 برای فشرده‌سازی ویدیوها در سال‌های آتی متداول می‌شود. در حال حاضر اینکدر رایگان x265 از نظر سرعت و کیفیت به خوبی به x264 نزدیک شده و حتی بهینه‌تر از آن است.

در ادامه به موضوعاتی مثل کدک HEVC یا H.265، مقایسه‌ی الگوریتم‌های فشرده‌سازی و تفاوت‌های H.265 با H.264، روش‌های دیکد سخت‌افزاری و ... می‌پردازیم.

آشنایی با گرافیک مجتمع اینتل، قدرت پردازشی و ویژگی‌های آن

در این مقاله به بررسی پردازنده‌ی گرافیکی مجتمع در CPUهای اینتل، قدرت پردازشی مدل‌های مختلف و ویژگی‌هایی مثل کوئیک سینک و مجازی‌سازی گرافیکی می‌پردازیم. HD Graphics و Iris پردازنده‌های Core و پنتیوم و سلرون، موضوع اصلی این مطلب است.

پردازنده‌های اینتل برخلاف محصولات AMD، دارای پردازنده‌ی گرافیکی مجتمع یا به اختصار iGPU هستند. AMD برای پردازنده‌هایی که در کنار خود پردازنده‌ی گرافیکی مجتمع دارند، نام APU را انتخاب کرده است و لذا CPU و APU در مقال AMD، مفهومی متفاوت دارد اما اینتل به تمام پردازنده‌های با یا بدون گرافیک مجتمع، CPU می‌گوید.

آخرین دیدگاه‌ها
۲۰۰ دیدگاه و پاسخ آخر
تعمیرات موبایل خرید لایک اینستاگرام گاتر یخچال قسطی نرم افزار حسابداری اجاره خودرو تعمیر گیربکس اتوماتیک 207 قیمت دوچرخه خرید سرور مجازی تعمیر لپ تاپ اپل خرید و فروش قطعات کامپیوتر و لپ‌تاپ