DLSS 5 در ابتدا بیشتر به‌عنوان نسل جدید فناوری گرافیکی انویدیا برای بازی‌های جدید مطرح شد، اما امکان استفاده از قابلیت Neural Rendering در بازی‌های قدیمی‌تر با ابزارهای غیررسمی توجه بسیاری از گیمرها را جلب کرده است. این روش می‌تواند ظاهر نورپردازی و بعضی جزئیات بصری بازی‌های قدیمی را تغییر دهد؛ هرچند قرار نیست یک بازی قدیمی را به‌طور کامل به نسخه Remastered تبدیل کند.

در حال حاضر DLSS 5 به‌صورت رسمی روی بازی‌های سازگار و کارت‌های گرافیک GeForce RTX 50 Series ارائه شده است. انویدیا این فناوری را بر پایه 3D-Guided Neural Rendering معرفی کرده که برخلاف DLSS Super Resolution صرفاً برای افزایش وضوح تصویر طراحی نشده و می‌تواند نورپردازی و متریال صحنه را نیز با کمک هوش مصنوعی تغییر دهد.