اینتوتک

اینتوتک دروازه‌ای به دنیای فناوری

مکسول

نبرد در میدان دایرکت ایکس 12: انویدیا در برابر AMD و بازی Hitman

اولین بنچ‌مارک‌های دایرکت ایکس 12 نبردی تازه بین ای‌ام‌دی و انویدیا را کلید زد. انویدیا تا حدی معترض بود و از طرفی ای‌ام‌دی قدرت پردازشی و معماری خاص GCN را علت برتری می‌دانست. قبلاً به ACE در معماری پردازنده‌های گرافیکی ای‌ام‌دی و اثری که در محاسبات گرافیکی سنگین دارد، اشاره کردیم و اکنون نوبت بنچ‌مارک بعدی است! این بار کدام طرف دعوا پیروز است؟ شاید بهتر باشد از کلماتی نظیر دعوا استفاده نکنیم چرا که در هر بازی خاصی، ممکن است یکی از کارت گرافیک‌ها و معماری‌ها، برتری نسبی داشته باشد؛ بهتر است به بهانه‌های ای‌ام‌دی و انویدیا هم چندان بهایی ندهیم! توییک‌تاون به بررسی سرعت اجرای بازی Hitman پرداخته و در این بازی از هر دو واسط برنامه‌نویسی دایرکت ایکس 11 و دایرکت ایکس 12 استفاده کرده است. احتمالاً نتایج بررسی که با حوصله و دقت صورت گرفته، توسط ...

تفاوت بین GTX 960 با 2 یا 4 گیگابایت رم، چقدر است؟ آیا خرید نسخه‌ی 4 گیگابایتی منطقی است؟

مقدار رم بهینه برای کارت گرافیک‌ها چقدر است؟ آیا رم 4 گیگابایتی در عملکرد کارت گرافیک‌های میان‌رده‌ی فعلی، تفاوتی ایجاد می‌کند یا فقط به 2 یا حداکثر 3 گیگابایت حافظه‌ی ویدیویی نیاز است؟ در ادامه با بررسی نسخه‌ی 2 و 4 گیگابایتی کارت گرافیک GTX 960 به پاسخ این سوال اساسی می‌رسیم. کارت گرافیک میان‌رده‌ی سری 900 انویدیا با معماری مکسول 2، مدلی به اسم GTX 960 است که قبلاً عملکرد و قابلیت‌های آن را دقیقاً بررسی کرده‌ایم. و بدون فوت وقت سراغ نتایج بنچ‌مارک‌ها می‌رویم!

سرعت اجرای بازی‌ها با رزولوشن 1080p

بررسی کنید که در رزولوشن 1080p اختلاف چند درصد است:

فایراسترایک اکستریم

[caption id="attachment_25444" align="aligncenter" width="1200"]عملکرد کارت گرافیک GTX 960 انویدیا با بافر ویدیویی 2 و 4 گیگابایت در Fire Strike Extreme عملکرد کارت گرافیک GTX 960 انویدیا ...

گیگافلاپس (GFLOPS) چیست؟ آشنایی با FP32 و FP64 و اکستنشن‌های SSE و AVX و FMA پردازنده‌های x86 اینتل و AMD

گیگافلاپس به معنی قدرت خام پردازش اعشاری است و معمولاً قدرت خام پردازنده یا کارت گرافیک برای انجام محاسبات اعشاری 32 بیتی (به اختصار FP32) را توصیف می‌کند. FP64 در محاسبات دقیق‌تر کاربرد دارد. در ادامه به مفهوم گیگافلاپس، FP32 و FP64 و اکستنشن‌های برداری که در پردازنده‌های اینتل و AMD وجود دارد و با نام SSE و AVX و FMA شناخته می‌شود، می‌پردازیم.

گیگافلاپس چیست؟ آشنایی با تفاوت FP32 و FP64

فلاپس مخفف Floating Point Operations Per Second و به معنی تعداد اعمال محاسبه‌ی اعشاری در ثانیه است و در حقیقت واحدی استاندارد برای بیان قدرت پردازشی است. گیگافلاپس (یک میلیارد عمل اعشاری در ثانیه) و ترافلاپس (یک بیلیون یا 10 به توان 12 عمل اعشاری در یک ثانیه) در بیان قدرت پردازشی پردازنده‌های امروزی، به کار می‌رود. محاسبه‌ی صحیح یا اینتیجر به این معنی است که اعداد بخش اعشاری ندارند و ...

آشنایی با گرافیک مجتمع اینتل، قدرت پردازشی و ویژگی‌های آن

در این مقاله به بررسی پردازنده‌ی گرافیکی مجتمع در CPUهای اینتل، قدرت پردازشی مدل‌های مختلف و ویژگی‌هایی مثل کوئیک سینک و مجازی‌سازی گرافیکی می‌پردازیم. HD Graphics و Iris پردازنده‌های Core و پنتیوم و سلرون، موضوع اصلی این مطلب است. با ما باشید.

پردازنده‌های اینتل و APUهای AMD و چرایی وجود پردازنده‌ی گرافیکی مجتمع

پردازنده‌های اینتل برخلاف محصولات AMD، دارای پردازنده‌ی گرافیکی مجتمع یا به اختصار iGPU هستند. AMD برای پردازنده‌هایی که در کنار خود پردازنده‌ی گرافیکی مجتمع دارند، نام APU را انتخاب کرده است و لذا CPU و APU در مقال AMD، مفهومی متفاوت دارد اما اینتل به تمام پردازنده‌های با یا بدون گرافیک مجتمع، CPU می‌گوید. هدف از اضافه کردن پردازنده‌ی گرافیکی مجتمع این است که نیازی به کارت گرافیک یا در واقع پردازنده‌ی گرافیکی مجزا نباشد. توان مصرفی بهینه شود و هزینه‌ی کمتری برای جمع کردن یک سیستم کامل ...

جدیدترین مطالب سیاره‌ی آی‌تی IT-Planet.ir

مطالب بیشتر ...

جدیدترین مطالب ۷۲۴ پرس - 724press.com

مطالب بیشتر ...