اینتوتک

اینتوتک دری رو به دنیای تکنولوژی

ای‌ام‌دی

با روش فشرده‌سازی ویدیو در HEVC یا H.265 و تفاوت‌های آن با H.264 یا AVC آشنا شوید

استاندارد HEVC یا همان H.265 برای فشرده‌سازی ویدیوها در سال‌های آتی متداول می‌شود. در حال حاضر اینکدر رایگان x265 از نظر سرعت و کیفیت به خوبی به x264 نزدیک شده و حتی بهینه‌تر از آن است. در ادامه با کدک HEVC یا H.265، مقایسه‌ی الگوریتم‌های فشرده‌سازی و تفاوت‌های H.265 با H.264، روش‌های دیکد سخت‌افزاری و ... می‌پردازیم.

مقدمه

قبلاً در دانش‌نامه‌ی اینتوتک فرآیند اینکد یا اصطلاحاً فشرده‌سازی ویدیو و دیکد و سپس رندر کردن یا اصطلاحاً پخش ویدیو را توضیح دادیم.

استاندارد H.264 یا AVC و تعداد زیادی اینکدر و دیکدر مبتنی بر آن:

برای اینکد کردن ویدیو، استانداردهای خاصی تصویب شده و چندین اینکدر و دیکدر نرم‌افزاری و سخت‌افزاری مبتنی از هر یک از استانداردهای فشرده‌سازی و پخش ویدیو، معرفی شده‌اند. به عنوان مثال استاندارد متداول در سال‌های اخیر H.264 است که تقریباً هم‌معنی استاندارد AVC است. اینکدرهای x264 و MainConcept و اینکدرهای سخت‌افزاری مبتنی بر قدرت موتور مالتی‌مدیا در پردازنده‌های اینتل، انویدیا و ای‌ام‌دی و همین‌طور کارت‌های اینکد سخت‌افزاری ویدیو همگی از مشخصات H.264 تبعیت می‌کنند. بنابراین پخش ویدیو و طراحی نرم‌افزار برای پخش ویدیو در کامپیوتر، تلویزیون هوشمند، گوشی، تبلت و پلیرهای مالتی‌مدیا، ساده شده است.

بررسی سرعت اجرای GTA V توسط کارت گرافیک های AMD و انویدیا

بازی پرطرفدار GTA V هم بالاخره از راه رسیده و نوبت یک بررسی دیگر است. می‌خواهیم ببینیم سرعت اجرای GTA V توسط کارت گرافیک های مختلف انویدیا و AMD و همین‌طور به کمک پردازنده‌های مختلف اینتل و AMD چطور است.

آنتی‌-الیاسینگ یا Anti-Aliasing یا AA در بازی‌ها چیست و تنظیمات مختلف آن به چه معنی است؟

آنتی الیاسینگ چیست و شکستگی خطوط چه طور ایجاد می‌شود؟

 آنتی‌-الیاسینگ، Anti-Aliasing یا به اختصار AA تکنیکی برای برطرف کردن حالت دندانه‌‌ای یا شکستگی خطوط صاف و لبه‌ها در بازی‌هاست که در ادامه به بررسی روش‌های مختلف و سرعت آن می‌پردازم.

تعداد ترانزیستور و تراکم آن در تراشه‌های اپل و اینتل چه ارتباطی با عملکرد تراشه دارد؟

مقدمه و توضیح ابهامی که در بحث تعداد ترانزیستور وجود دارد: یکی از روش‌های مقایسه‌ی تراشه‌های اینتل، ای‌ام‌دی و اپل و دیگران، استفاده از تعداد ترانزیستور و تراکم ترانزیستور در سطح چیپ است، اما اینکه این روش چه قدر درست است موضوع این مقاله است.

با کارت گرافیک اکسترنال تاندربولت 3 و XConnect ای‌ام‌دی آشنا شوید

امروز ای‌ام‌دی با انتشار درایور و نرم‌افزار جدید کارت گرافیک‌هایش از تکنولوژی XConnect برای استفاده‌ی راحت از کارت گرافیک اکسترنال، سخن به میان آورده است. با XConnect استفاده از کارت گرافیک اکسترنال (خارجی) در لپ‌تاپ‌ها استاندارد و متداول می‌شود. در ادامه به معرفی تکنولوژی اکس‌کانکت ای‌ام‌دی می‌پردازیم.

اکنون این خبر جالب رنگ واقعیت به خود گرفته و تکنولوژی XConnect نهایی شده است. اکس‌کانکت کارت گرافیک اکسترنال را با پشتیبانی بایوس و درایور و از طریق تاندربولت 3، مثل کارت گرافیک داخلی سهل‌الاستفاده می‌کند. در واقع کارت گرافیک اکسترنال مثل اغلب وسایل جانبی حالت Plug and Play (نصب و استفاده‌ی سریع) خواهد داشت و نیازی به نصب درایور و نرم‌افزار خاص و حتی خاموش کردن و راه‌اندازی مجدد سیستم نیست.

پیدایش ایده‌ی کارت گرافیک اکسترنال و توانمندی تاندربولت 3 اینتل

در مقاله‌ای که به آن اشاره کردیم، نام چند داک کارت گرافیک اکسترنال ذکر شده است. ایسوس، Dell و ام‌اس‌آی برای افزایش قدرت پردازش گرافیکی لپ‌تاپ‌ها، چاره‌ای جز اضافه کردن کارت گرافیک اکسترنال نمی‌بینند چرا که فضای داخلی و وزن لپ‌تاپ‌ها و اولترابوک‌ها آن قدر کم است که نمی‌توان کارت گرافیکی با سیستم خنک‌کاری قدرتمند و بزرگ درونشان نصب کرد. معمولاً کارت گرافیک‌های رده‌اول وزن بیش از 800 گرم دارند که به هیچ وجه مناسب لپ‌تاپ‌ها نیست.

حافظه‌ی HBM2 چیست؟ بررسی مزایا و معایب آن نسبت به GDDR5 و HBM نسل اول

نسل اول حافظه‌ی HBM در تراشه‌ی فیجی ای‌ام‌دی به کار رفت و اکنون نسل دوم یا HBM2 توسط JEDEC استاندارد شده است. در ادامه به معرفی حافظه‌ی HBM2 و مشخصه‌ها و ویژگی‌های آن می‌پردازم. سامسونگ چند روز پیش اعلام کرد که تولید انبوه HBM2 را آغاز کرده است. هاینیکس هم به عنوان دیگر تولیدکننده‌ی بزرگ حافظه در جهان، حافظه‌های HBM2 تولید می‌کند و به این ترتیب در کارت گرافیک‌های جدید و رده‌اول، حافظه‌ی HBM2 متداول می‌شود.

مروری بر ویژگی‌های HBM

ویژگی اساسی HBM نسل اول این است که توان مصرفی با کوتاه شدن ارتباطات و در واقع مقاومت الکتریکی کمتر، کاهش پیدا می‌کند و از طرفی نیازی به تراشه‌های مجزا در سطحی بزرگ نیست بلکه این حافظه به صورت چندلایه در کنار پردازنده‌ی گرافیکی یا به طور کلی انواع تراشه قرار می‌گیرد. لذا سطح موردنیاز هم کمتر است. از طرفی HBM مخفف High Bandwidth Memory به معنی حافظه‌ای با پهنای باند بالاست، علت بالاتر بودن پهنای باند این است که مسیرهای ارتباطی بسیار زیاد است و در حقیقت پهنای باس ارتباطی چند برابر بیشتر از GDDR5 است. تصاویر زیر اشاره‌ای کاهش سطح برد مدار چاپی و کاهش طول مسیرهای ارتباطی و ساختار لایه‌ای با مسیرهای ارتباطی بسیار زیاد را نشان می‌دهد:

تبلیغات متنی

نرم افزار crm سیاره‌ی آی‌تی