اینتوتک

اینتوتک دروازه‌ای به دنیای فناوری

تبلیغات ۷۲۰ در ۹۰

بررسی گرافیک و بنچ‌مارک Rise of the Tomb Raider و عملکرد محصولات انویدیا، AMD و اینتل در این بازی

بازی Rise of the Tomb Raider یکی از سنگین‌ترین بازی‌های PC است و گرافیک خیره‌کننده‌ای دارد. در ادامه به بررسی گرافیک این بازی و موتور گرافیکی پیشرفته‌ی آن، عملکرد کارت گرافیک‌های انویدیا و ای‌ام‌دی و بنچ‌مارک پردازنده‌های مختلف، می‌پردازیم.

بررسی گرافیک Rise of the Tomb Raider

نسخه‌ی جدید سری Tomb Raider بازی Rise of the Tomb Raider است که علاوه بر پی‌سی برای کنسول اکس‌باکس وان نیز منتشر شده است. مایکروسافت همچنان به دنبال عناوین انحصاری است تا با بازی‌هایی مثل Uncharted که مختص پلی‌استیشن است و توجه گیمرها را به خود جلب کرده، مقابله کند. با توجه به امتیاز 87 از 100 منتقدین و همین‌طور امتیاز 8.4 عموم گیمرها، مشخص است که Rise of the Tomb Raider مأموریت خود را به عنوان یک بازی انحصاری، به خوبی انجام داده است. گیم‌پلی تومب ریدر جدید جالب است ...

با روش فشرده‌سازی ویدیو در HEVC یا H.265 و تفاوت‌های آن با H.264 یا AVC آشنا شوید

استاندارد HEVC یا همان H.265 برای فشرده‌سازی ویدیوها در سال‌های آتی متداول می‌شود. در حال حاضر اینکدر رایگان x265 از نظر سرعت و کیفیت به خوبی به x264 نزدیک شده و حتی بهینه‌تر از آن است. در ادامه با کدک HEVC یا H.265، مقایسه‌ی الگوریتم‌های فشرده‌سازی و تفاوت‌های H.265 با H.264، روش‌های دیکد سخت‌افزاری و ... می‌پردازیم.

مقدمه

قبلاً در دانش‌نامه‌ی اینتوتک فرآیند اینکد یا اصطلاحاً فشرده‌سازی ویدیو و دیکد و سپس رندر کردن یا اصطلاحاً پخش ویدیو را توضیح دادیم. استاندارد H.264 یا AVC و تعداد زیادی اینکدر و دیکدر مبتنی بر آن: برای اینکد کردن ویدیو، استانداردهای خاصی تصویب شده و چندین اینکدر و دیکدر نرم‌افزاری و سخت‌افزاری مبتنی از هر یک از استانداردهای فشرده‌سازی و پخش ویدیو، معرفی شده‌اند. به عنوان مثال استاندارد متداول در سال‌های اخیر H.264 است که تقریباً هم‌معنی استاندارد AVC است. اینکدرهای x264 ...

آشنایی با گرافیک مجتمع اینتل، قدرت پردازشی و ویژگی‌های آن

در این مقاله به بررسی پردازنده‌ی گرافیکی مجتمع در CPUهای اینتل، قدرت پردازشی مدل‌های مختلف و ویژگی‌هایی مثل کوئیک سینک و مجازی‌سازی گرافیکی می‌پردازیم. HD Graphics و Iris پردازنده‌های Core و پنتیوم و سلرون، موضوع اصلی این مطلب است. با ما باشید.

پردازنده‌های اینتل و APUهای AMD و چرایی وجود پردازنده‌ی گرافیکی مجتمع

پردازنده‌های اینتل برخلاف محصولات AMD، دارای پردازنده‌ی گرافیکی مجتمع یا به اختصار iGPU هستند. AMD برای پردازنده‌هایی که در کنار خود پردازنده‌ی گرافیکی مجتمع دارند، نام APU را انتخاب کرده است و لذا CPU و APU در مقال AMD، مفهومی متفاوت دارد اما اینتل به تمام پردازنده‌های با یا بدون گرافیک مجتمع، CPU می‌گوید. هدف از اضافه کردن پردازنده‌ی گرافیکی مجتمع این است که نیازی به کارت گرافیک یا در واقع پردازنده‌ی گرافیکی مجزا نباشد. توان مصرفی بهینه شود و هزینه‌ی کمتری برای جمع کردن یک سیستم کامل ...

آشنایی با انواع رم، رم دو کاناله، پهنای باند، کنترلر حافظه و …

پهنای باند انواع حافظه‌ی DDR3 و DDR4 و GDDR5 و ساختار حافظه، کنترلر حافظه، باس داده، آدرس و دستور و پیکربندی رم دو کاناله و دیگر مشخصات حافظه‌های DRAM در تراشه‌های دستاپی، کارت گرافیک‌ها و سیستم روی چیپ‌های گوشی و تبلت، از موضوعاتی است که در این مقاله مرور می‌کنیم. با حوصله و دقت ما را همراهی کنید.

RAM چه نوع حافظه‌ای است؟

  منظور از RAM یا حافظه‌ای با دسترسی تصادفی حافظه‌ای است که دسترسی به هر بخش حافظه بدون در نظر گرفتن نقطه‌ی شروع و جست‌وجو امکان‌پذیر است. بنابراین در انواع پردازش، این نوع حافظه به کار می‌رود. پردازش می‌تواند توسط پردازنده‌ی اصلی، پردازنده‌ی گرافیکی، کنترلر SSD، سیستم روی چیپ گوشی‌ها و تبلت‌ها و .... صورت بگیرد، لذا کاربرد DRAM بسیار گسترده است. DRAM می‌تواند روی برد مدار چاپی مجزا نصب شده و در قالب رم‌های DDR3 دستاپی و ...