اینتوتک

اینتوتک دروازه‌ای به دنیای فناوری

علاقه‌مندان به فناوری: اینتوتک به جهت حذف تبلیغات، نیازمند حمایت مالی خوانندگان است. وجه دلخواه خود را به شماره کارت زیر واریز نمایید.

6219-8610-2728-0188

رم DDR4 چه فرقی با رم DDR3 دارد؟ نگاهی به تفاوت‌ها و عملکرد DDR4 و DDR3

سوال بسیار ساده است: رم DDR4 چه فرقی با رم DDR3 دارد؟ شاید این دو نوع رم، کاملاً متفاوت به نظر برسند و تصور شود که نسل جدید، تفاوتی بسیار زیاد دارد. در ادامه نگاهی کوتاه به تفاوت‌های تکنولوژی جدید رم با نسل قبلی خواهیم داشت.

از چند سال پیش رم‌های DDR4 به بازار سرورها راه یافتند اما تا معرفی پلتفرمی ارزان و مقرون به صرفه، کمتر در مورد DDR4 خواندیم و شنیدیم. اکنون با معرفی نسل ششم پردازنده‌های Core اینتل و مادربوردهای سری 10، بالاخره DDR4 انتخابی منطقی برای کاربران حرفه‌ای شده و می‌توان روی آن حساب ویژه‌ای باز کرد. قبلاً در مورد عملکرد در بازی‌ها، اپلیکیشن‌های عمومی و نرم‌افزارهای سنگین محاسباتی سخن گفتیم و حتی به بررسی روند نزولی کاهش قیمت رم در ماه‌های اخیر پرداختیم:

[su_posts id="17571,23322" tax_operator="0" orderby="none" order="asc" ignore_sticky_posts="yes"][/su_posts]

در ادامه مروری بر تفاوت‌های رم DDR4 و DDR3 خواهیم داشت.

تفاوت ابعادی

کانکتوری که برای رم‌های جدید DDR4 طراحی شده، با انواع DDR3 متفاوت است. رم‌های مخصوص لپ‌تاپ و مینی-پی‌سی که SO-DIMM نام دارند هم طراحی متفاوتی دارند و در حقیقت احتمال نصب اشتباه صفر است چرا که موقعیت خار یکسان ...

رم لپ‌تاپی یا SO-DIMM چیست و چه تفاوتی با رم معمولی دارد؟

http://intotech.ir/?p=23829

کپي شد

رم لپ‌تاپی یا SO-DIMM که SODIMM نیز گفته می‌شود، از نظر عملکرد و سرعت مشابه رم‌های دستاپی هستند و ویژگی اصلی این است که ابعاد کوچک‌تری دارند. معمولاً رم‌های لپ‌تاپی سرعت‌های بسیار بالا و طبعاً توان مصرفی زیادی ندارند اما از نظر تایمینگ مشابه رم‌های دستاپی هستند. در ادامه با انواع DDR4 SO-DIMM و نسل‌های قبلی آشنا می‌شویم.

عبارت SO در ابتدای نام این نوع رم مخفف Small Outline به معنی ابعاد کوچک است. در حقیقت رم SO-DIMM در سیستم‌هایی به کار می‌رود که فضای موجود محدود است. در حقیقت طول این نوع خاص رم، نصف رم‌های معمولی است و در لپ‌تاپ‌ها، اولترابوک‌ها، مینی-پی‌سی‌هایی که مادربورد mini-ITX دارند و همین‌طور برخی پرینترهای قابل ارتقا و پیشرفته، تجهیزات شبکه مثل روتر و حافظه‌های تحت شبکه یا همان NAS به کار می‌رود.

[caption id="attachment_23827" align="aligncenter" width="590"]رم SO-DIMM تقریباً نصف رم معمولی یا SDRAM فضا اشغال می‌کند رم SO-DIMM تقریباً نصف رم معمولی یا SDRAM فضا اشغال می‌کند[/caption]

SO-DIMM در گذر زمان تغییر کرده و در واقع مثل رم‌های معمولی از نظر عملکرد و توان مصرفی، بهبود یافته است. ...

حافظه‌ی HBM2 چیست؟ بررسی مزایا و معایب آن نسبت به GDDR5 و HBM نسل اول

نسل اول حافظه‌ی HBM در تراشه‌ی فیجی ای‌ام‌دی به کار رفت و اکنون نسل دوم یا HBM2 توسط JEDEC استاندارد شده است. در ادامه به معرفی حافظه‌ی HBM2 و مشخصه‌ها و ویژگی‌های آن می‌پردازم.

سامسونگ چند روز پیش اعلام کرد که تولید انبوه HBM2 را آغاز کرده است. هاینیکس هم به عنوان دیگر تولیدکننده‌ی بزرگ حافظه در جهان، حافظه‌های HBM2 تولید می‌کند و به این ترتیب در کارت گرافیک‌های جدید و رده‌اول، حافظه‌ی HBM2 متداول می‌شود.

مروری بر ویژگی‌های HBM

ویژگی اساسی HBM نسل اول این است که توان مصرفی با کوتاه شدن ارتباطات و در واقع مقاومت الکتریکی کمتر، کاهش پیدا می‌کند و از طرفی نیازی به تراشه‌های مجزا در سطحی بزرگ نیست بلکه این حافظه به صورت چندلایه در کنار پردازنده‌ی گرافیکی یا به طور کلی انواع تراشه قرار می‌گیرد. لذا سطح موردنیاز هم کمتر است. از طرفی HBM مخفف High Bandwidth Memory به معنی حافظه‌ای با پهنای باند بالاست، علت بالاتر بودن پهنای باند این است که مسیرهای ارتباطی بسیار زیاد است و در حقیقت پهنای باس ارتباطی چند برابر بیشتر از GDDR5 است.

تصاویر زیر اشاره‌ای کاهش سطح برد مدار ...

بررسی سرعت اجرای Fallout 4 توسط کارت گرافیک‌های مختلف و گرافیک آن

http://intotech.ir/?p=23498

کپي شد


[section_title title=1. بررسی گرافیک بازی Fallout 4 و نگاهی به گزینه‌های مهم گرافیکی]

بازی جدید Fallout 4 علاوه بر گیم‌پلی عالی، گرافیک زیبایی دارد. در ادامه به بررسی سرعت اجرای Fallout 4 توسط کارت گرافیک‌های مختلف و همین‌طور بررسی گزینه‌های گرافیکی مهم آن می‌پردازیم.

بررسی گرافیک، موتور گرافیکی و تنظیمات گرافیکی Fallout 4

بازی Fallout 4 مثل نسخه‌های قبلی، فضای آخرالزمانی را تصویر می‌کند. البته با گرافیک اندکی بهتر و شاید در حد بازی‌های معمولی امروزی.

[caption id="attachment_23500" align="aligncenter" width="800"]بازی Fallout 4 مبتنی بر موتور گرافیکی کریئیشن بازی Fallout 4 مبتنی بر موتور گرافیکی کریئیشن[/caption]

متأسفانه برای تغییر تنظیمات گرافیکی، باید قبل از ورود به بازی، تنظیمات لازم را انجام داد. درست مثل بازی‌های معروف اسکایریم و آبلیوین. شاید موتور گرافیکی محدودیت‌هایی داشته باشد ولیکن در نهایت تغییر تنظیمات به این سبک، چندان راحت نیست. محدودیت دوم، نسبت تصویر است. تنها نسبت 16 به 9 و 16 به 10 پشتیبانی شده که البته مورد دوم کاربرد زیادی ندارد اما جای رزولوشن‌هایی با نسبت تصویر 4 به 3 خالی است. به ...

رزولوشن زاویه‌ای نمایشگر و رزولوشن کافی برای ابعاد مختلف نمایشگر را بشناسیم

http://intotech.ir/?p=23473

کپي شد

مفهوم تراکم پیکسلی را قبلاً در دانش‌نامه‌ی اینتوتک توضیح دادیم. تعداد پیکسل در یک اینچ یا تراکم پیکسل‌ها با توجه به فاصله‌ی کاربر از نمایشگر گوشی، تبلت، مانیتور، تلویزیون و ... خوب یا معمولی و کم است. تراکم پیکسلی بدون در نظر گرفتن فاصله از نمایشگر، مفهوم کاربردی ندارد و در حقیقت اگر فاصله زیاد باشد، هر نمایشگری خوب محسوب می‌شود. در ادامه با رزولوشن زاویه‌ای نمایشگر و چشم آشنا می‌شویم.

با توضیحی که در ابتدا دادیم، روشن است که توانایی چشم انسان در تفکیک عناصر کوچک، بسته به فاصله متفاوت است. به عنوان مثال یک پیکسل سوخته روی نمایشگر 1080p گوشی، از فاصله‌ی یک متری شناسایی نمی‌شود اما از فاصله‌ی 20 یا 15 سانتی‌متری، احتمالاً همه‌ی کاربران آن را می‌بینند.

بنابراین برای مشخص کردن رزولوشن مناسب چهار کمیت لازم است:

  • رزولوشن نمایشگر
  • تراکم پیکسلی
  • فاصله تا نمایشگر
  • صحت بینایی یا رزولوشن زاویه‌ای چشم کاربر

در حقیقت برای بیان حداکثر رزولوشن مناسب نمایشگرهای مختلف، باید ابتدا به مفهوم رزولوشن زاویه‌ای چشم انسان اشاره کنیم و سپس رزولوشن زاویه‌ای نمایشگر را تعریف و محاسبه کنیم.

[su_pullquote align="right"]در کاربری واقعیت مجازی، رزولوشن بالاتر نیاز است.[/su_pullquote]

رزولوشن زاویه‌ای نمایشگر به این معنی است ...