آخرین اخبار و مقالات

نسل جدید کارت گرافیک‌های انویدیا با معماری پاسکال در کامپیوتکس ۲۰۱۶ یا حدود ۲ ماه دیگر، معرفی می‌شود. اولین تصاویر به دست آمده از دو کارت گرافیک رده‌اول GTX 1070 و GTX 1080، ابعاد تراشه‌ی مرکزی و کاور سیستم خنک‌کاری را آشکار می‌کند. در ادامه به مشخصات احتمالی و تخمین عملکرد دو پرچم‌دار جدید می‌پردازیم.

انویدیا در زمان معرفی نسل جدید، به شرکای بزرگ خود یعنی ایسوس، ام‌اس‌آی، گیگابایت و … اجازه می‌دهد تا مدل‌های غیرمرجع خود را معرفی کنند. در حقیقت این بار معرفی مدل‌های مرجع و غیرمرجع ممکن است کاملاً هم‌زمان باشد.

ادامه‌ی مطلب …

FacebookTwitterGoogle


بازی Quantum Break یکی دیگر از عناوین مبتنی بر دایرکت ایکس ۱۲، در اولین بررسی‌ها سرعت اجرای خوبی ندارد و در حقیقت نوسانات زیادی در اجرای آن روی کامپیوتر و به خصوص توسط کارت گرافیک‌های انویدیا می‌شود. به نظر می‌رسد که بروزرسانی‌های سازنده، حلاّل مشکلات نیست.

Thomas Puha از مسئولین ارشد کمپانی Remedy در توییتر خود و در پاسخ به علت نمایش دیر بافت‌ها، بریدگی تصویر، مات شدن تصویر و بافت و عیوب دیگر تصویر می‌نویسد:

ادامه‌ی مطلب …

FacebookTwitterGoogle


استیل‌سریز یکی دیگر از کیبوردهای گیمینگ خود را معرفی کرد. SteelSeries Apex M500 کیبورد مکانیکی جدیدی است که از کلیدهای قرمز Cherry MX بهره می‌برد و به عبارتی دیگر کم‌صداست. طراحی مقاوم و بادوام، نور پس‌زمینه‌ی آبی و تکنولوژی Anti-Ghosting برای کارکرد هم‌زمان کلیدها، در این کیبورد ۱۰۰ دلاری پیاده‌سازی شده است.

ادامه‌ی مطلب …

FacebookTwitterGoogle


چندی پیش ایمجینیشن تکنالوجیز سری جدید پردازنده‌های گرافیکی خود، PowerVR Series8XE را با معماری مشابه سری ۷ و بهینه برای محصولات میان‌رده و رده‌پایین معرفی کرد. نرخ پرسازی و عملکرد بهینه شده و به عبارت دیگر با مساحت کمتر، نرخ پرسازی و عملکرد یکسان حاصل می‌شود. در قیاس با رقبا، سری ۸XE به مراتب کوچک‌تر و کم‌مصرف‌تر است. در ادامه به بررسی معماری، تغییرات و بهینه‌سازی‌های انجام شده می‌پردازیم.

برای آشنایی با تمام PowerVRها، به مقاله‌ی دیگر بخش دانش‌نامه‌ی اینتوتک مراجعه فرمایید:

ایمجینیشن تکنالوجیز طراح پردازنده‌های گرافیکی PowerVR

پیشرفت پردازنده‌ی گرافیکی گوشی‌ها: مقایسه مدل‌های PowerVR ایمجینیشن تکنالوجیز

قدرت پردازنده‌ی گرافیکی کنسول‌های نسل هفتم و لپ‌تاپ‌های قدیمی، اکنون در گوشی‌ها و تبلت‌های سبک، کوچک و کم‌مصرف و در قالب گرافیک زیبای برخی بازی‌ها به چشم می‌خورد. در ادامه به مقایسه پردازنده‌ی گرافیکی محصولات قدیمی و امروزی می‌پردازم و سیر صعودی آن را دنبال می‌کنیم.

آشنایی با PowerVR Series8XE و کاربرد آن

در نمایشگاه MWC 2016 سری دیگری از پردازنده‌های گرافیکی ایمجینیشن تکنالوجیز معرفی شده است. پردازنده‌های گرافیکی PowerVR Series8XE جایگزین PowerVR Series7XE می‌شوند و مثل سری قبلی، توان مصرفی پایینی دارند. احتمالاً در نیمه‌ی دوم سال جاری اخباری در مورد PowerVR Series8XT خواهیم شنید که محصولاتی گران‌تر، سریع‌تر و بهینه برای گوشی‌ها و تبلت‌های رده‌اول است. ممکن است در تراشه‌های بعدی اپل، از سری ۸XT استفاده شود.

ادامه‌ی مطلب …

FacebookTwitterGoogle


حسگر زیستی MT2511 مدیاتک برای گجت‌های ورزشی و سلامتی و همین‌طور کاربری پزشکی طراحی شده است. سرعت و دقت بالا، توان مصرفی بسیار کم و پشتیبانی از روش PPG و ECG برای سنجش ضربان قلب، مزایای این حسگر جالب است که در ادامه به آن می‌پردازیم.

برای تعیین تعداد ضربان قلب توسط گجت‌های پوشیدنی دو روش کلی استفاده می‌شود. روش اول PPG (یا فوتوپلتیسموگرافی) که با تاباندن نور لامپ LED و سپس بررسی بازتابش آن از سطح پوست بدن، تغییرات جریان خون تشخیص داده شده و تعداد ضربان قلب مشخص می‌شود.

ادامه‌ی مطلب …

FacebookTwitterGoogle


کمپانی ARM، مغز متفکر طراحی هسته‌های کم‌مصرف برای پردازش در گوشی‌ها و تبلت‌ها، Cortex-A32 را جایگزین Cortex-A5 و Cortex-A7 می‌کند. به عبارت دیگر یک هسته‌ی کوچک و کم‌مصرف ۳۲ بیتی جایگزین ۳۲ بیتی‌های سابق می‌شود. دقت کنید که معماری مجموعه دستورات ARMv8-A است ولیکن این هسته در شمار ۳۲ بیتی‌ها قرار می‌گیرد. در ادامه با مشخصات این هسته آشنا می‌شویم.

ادامه‌ی مطلب …

FacebookTwitterGoogle


کوآلکام با معرفی بسته‌ی توسعه‌ی نرم‌افزاری Snapdragon VR، توسعه‌ی بازی‌ها و اپ‌های واقعیت مجازی با بهره‌گیری از توانمندی پردازش سیگنال S820 و همین‌طور قدرت بالای پردازنده‌ی گرافیکی آن را ساده‌تر می‌کند. هدف بهبود کیفیت تصویر و کاهش تأخیر عملکرد حسگرهاست. در ادامه با روش‌های جالبی که در این بسته‌ی توسعه‌ی نرم‌افزاری پیاده‌سازی شده، آشنا می‌شویم.

تکامل گوشی‌ها برای ایفای نقش هدست واقعیت مجازی

پلتفرم Gear VR سامسونگ و نسخه‌ی ارزان‌تر آن که مقوای گوگل یا Google Cardboard نام دارد، نمایشگر گوشی را به دو بخش چپ و راست برای چشم چپ و راست تقسیم می‌کنند و این چیزی نیست جز یک هدست واقعیت مجازی ساده و ارزان. گوشی در نقش خود استفاده می‌شود و در عین حال با یک تبدیل کوچک و ارزان، هدست واقعیت مجازی خواهد شد.

ادامه‌ی مطلب …

FacebookTwitterGoogle


تبلیغات

ویژه‌ها

تبلیغات

تبلیغات

×