آخرین اخبار و مقالات

بازی Mad Max یکی از عناوین اکشن جدید است که پس از اکران فیلمی با همین نام منتشر شده است. در ادامه به بررسی گرافیک Mad Max و سرعت اجرای بازی توسط کارت گرافیک‌های مختلف می‌پردازم.

نیم‌نگاهی به فضای بازی Mad Max

اگر فیلم مکس دیوانه را تماشا کرده باشید، به خوبی با حال و هوای آخرالزمانی بازی آشنایی دارید. فضایی که با وجود عناوین Rage و Fallout و … تا جدی آشنا به نظر می‌رسد. زمین پس از کاربرد بمب‌های هسته‌ای با بیابان‌های وسیع پوشیده شده و خبری از شهرهای متمدن امروزی نیست.

ادامه‌ی مطلب …

FacebookTwitterGoogle


کیس گیمینگ HP Envy Phoenix 860 با وجود کارت گرافیک قدرتمند، تأییدیه‌ی واقعیت مجازی را دریافت کرده است و از جمله محصولات زیبا، جمع‌وجور و بهینه برای اجرای بازی‌ها به صورت سه‌بعدی (واقعیت مجازی) است. در ادامه با مشخصات انوی فونیکس اچ‌پی آشنا می‌شویم.

در CES 2016 محصولات زیادی در ارتباط با واقعیت مجازی و واقعیت افزوده معرفی شده است. به عنوان مثال نمایشگر پوشیدنی HTC Vive Pre که البته ویژه‌ی توسعه‌دهندگان است و همین‌طور تعیین قیمت نهایی آکیولس ریفت معروف و زمان پیش‌فروش آن از خبرهای داغ CES 2016 بود.

کمپانی Dell بسته‌ی کیس گیمینگ و هدست ریفت را معرفی کرده که شامل کارت گرافیک GTX 970 است. اجرای بازی به صورت سه‌بعدی به کارت گرافیک قدرتمند نیاز دارد و شاید GTX 970 ساده‌ترین پیشنهاد ممکن باشد. اما ببینیم HP برای بازی‌های واقعیت مجازی چه کیسی طراحی کرده است.

ادامه‌ی مطلب …

FacebookTwitterGoogle


در هفته‌های اخیر یکی از باگ‌های جنجالی پردازنده‌ها کشف شده است و به پلتفرم اسکای‌لیک مربوط می‌شود. گیگابایت سه هفته پس از ازراک، بایوس جدیدی برای مادربوردهای خود ارایه کرده تا مشکل را رفع کند. در ادامه با جزئیات بیشتر در مورد باگ شناسایی شده در خدمت شما خواهیم بود.

ادامه‌ی مطلب …

FacebookTwitterGoogle


چند روز پیش شایعه‌ی وجود یک باگ نرم‌افزاری در برخی محصولات اندرویدی دارای سیستم روی چیپ‌های مدیاتک در فضای وب طنین انداخت. مدیاتک تأیید کرده که باگ اشاره شده محصولات اندرویدی مجهز به اندروید ۴٫۴ را تهدید می‌کند. ادامه‌ی مطلب …

FacebookTwitterGoogle


استاندارد HEVC یا همان H.265 برای فشرده‌سازی ویدیوها در سال‌های آتی متداول می‌شود. در حال حاضر اینکدر رایگان x265 از نظر سرعت و کیفیت به خوبی به x264 نزدیک شده و حتی بهینه‌تر از آن است. در ادامه با کدک HEVC یا H.265، مقایسه‌ی الگوریتم‌های فشرده‌سازی و تفاوت‌های H.265 با H.264، روش‌های دیکد سخت‌افزاری و … می‌پردازیم.

مقدمه

قبلاً در دانش‌نامه‌ی اینتوتک فرآیند اینکد یا اصطلاحاً فشرده‌سازی ویدیو و دیکد و سپس رندر کردن یا اصطلاحاً پخش ویدیو را توضیح دادیم. برای اطلاعات بیشتر بهتر است به مقاله‌ی زیر توجه کنید و سپس ادامه‌ی مطلب را دنبال کنید:

کدک‌ها و فرمت‌های مختلف ویدیو

با اینکد و دیکد ویدیو، دیکدر سخت‌افزاری، کدک، فرمت و پسوند فایل‌ها آشنا شوید

منظور از اینکد ویدیو که گاهی به اشتباه فشرده‌سازی ویدیو ترجمه می‌شود، تبدیل ویدیوی خام (فشرده نشده) به استریمی با حجم کمتر است. استریم در فایلی با پسوند مشخص قرار می‌گیرد و در هنگام پخش ویدیو، به کمک دیکدر که ممکن است دیکدر سخت‌افزاری باشد پخش می‌شود. در ادامه این موضوعات را دقیق‌تر بررسی می‌کنیم.

استاندارد H.264 یا AVC و تعداد زیادی اینکدر و دیکدر مبتنی بر آن

برای اینکد کردن ویدیو، استانداردهای خاصی تصویب شده و چندین اینکدر و دیکدر نرم‌افزاری و سخت‌افزاری مبتنی از هر یک از استانداردهای فشرده‌سازی و پخش ویدیو، معرفی شده‌اند. به عنوان مثال استاندارد متداول در سال‌های اخیر H.264 است که تقریباً هم‌معنی استاندارد AVC است. اینکدرهای x264 و MainConcept و اینکدرهای سخت‌افزاری مبتنی بر قدرت موتور مالتی‌مدیا در پردازنده‌های اینتل، انویدیا و ای‌ام‌دی و همین‌طور کارت‌های اینکد سخت‌افزاری ویدیو همگی از مشخصات H.264 تبعیت می‌کنند. بنابراین پخش ویدیو و طراحی نرم‌افزار برای پخش ویدیو در کامپیوتر، تلویزیون هوشمند، گوشی، تبلت و پلیرهای مالتی‌مدیا، ساده شده است. ادامه‌ی مطلب …

FacebookTwitterGoogle


در این مقاله به بررسی پردازنده‌ی گرافیکی مجتمع در CPUهای اینتل، قدرت پردازشی مدل‌های مختلف و ویژگی‌هایی مثل کوئیک سینک و مجازی‌سازی گرافیکی می‌پردازیم. HD Graphics و Iris پردازنده‌های Core و پنتیوم و سلرون، موضوع اصلی این مطلب است. با ما باشید.

پردازنده‌های اینتل و APUهای AMD و چرایی وجود پردازنده‌ی گرافیکی مجتمع

پردازنده‌های اینتل برخلاف محصولات AMD، دارای پردازنده‌ی گرافیکی مجتمع یا به اختصار iGPU هستند. AMD برای پردازنده‌هایی که در کنار خود پردازنده‌ی گرافیکی مجتمع دارند، نام APU را انتخاب کرده است و لذا CPU و APU در مقال AMD، مفهومی متفاوت دارد اما اینتل به تمام پردازنده‌های با یا بدون گرافیک مجتمع، CPU می‌گوید.

هدف از اضافه کردن پردازنده‌ی گرافیکی مجتمع این است که نیازی به کارت گرافیک یا در واقع پردازنده‌ی گرافیکی مجزا نباشد. توان مصرفی بهینه شود و هزینه‌ی کمتری برای جمع کردن یک سیستم کامل صرف شود. AMD با دنبال کردن HSA و اینتل با پشتیبانی از OpenCL 2.0 در سری ۶۰۰۰ یا همان اسکای‌لیک، مقصود دیگری را دنبال می‌کنند که چیزی جز استفاده از قدرت پردازشی بخش گرافیک برای امور کلی نیست. به این کاربری به اختصار GPGPU گفته می‌شود.

ادامه‌ی مطلب …

FacebookTwitterGoogle


کارت گرافیک جدید انویدیا GT 710 برای مقابله با گرافیک مجتمع پردازنده‌های اینتل و شاید AMD معرفی شده است. تراشه‌ی مرکزی GK208 با ۱۹۲ هسته‌ی CUDA فعال، در این محصول کم‌مصرف و ارزان خودنمایی می‌کند. در ادامه به مشخصات کامل کارت گرافیک GT 710 انویدیا می‌پردازم.

انویدیا یکی از تراشه‌های کپلر را برای کارت گرافیک کم‌مصرف خود انتخاب کرده و خبری از مکسول ۲ نیست. GK208 که با توجه به حرف K معماری مشابه اغلب محصولات سری ۷۰۰ دارد، تنها ۱۹۲ هسته‌ی فعال دارد و طبعاً کارت گرافیک بسیار ضعیفی است. ۱۶ واحد بافت و ۸ خروجی رندر از جمله مشخصات کلیدی این کارت گرافیک است.

ادامه‌ی مطلب …

FacebookTwitterGoogle


تبلیغات

ویژه‌ها

تبلیغات

تبلیغات

×